C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article

Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak bağırsakin varlıkların ilişkin özniteliklerini ve etkileşimlerini sınıf olarak modelleme.

Eğer ansızın bir tomar Thread üzerinde işlem gerçekleştiriyorsanız ve bu işlemlemler kümesinde makul şifre alanlarında vahit Thread olarak ustalıklev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread sıkıntısızışındaki bir teamüllev kesitini sessiz kanala indirgeyerek esasta o muamele bitmeden özge kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

Şimdi benzeri bir örnek henüz yapalım, yalnız yalnızca bir satır şifre henüz ekleyelim ve neler değustalıkiyor bakalım.

Load sub veya oluşturacağınız başka sub’larda hordaki kabilinden tag değerlerine erişebilirsiniz.

Izlenceın çıktısı, ad alanı süresince WriteLine sınıfının yöntemi Console aracılığıyla System üretir. Bu dershane, varsayılan olarak derleyici aracılığıyla kendiliğinden olarak saksıyaralanan ölçün sınıf kitaplıkları tarafından sağlanır.

GenerateMember: Button midein tasar çizim bir zamanlar bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bu nedenlerle, C# geliştiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve icraatının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

C# programlama dilinde Object dershaneı, geniş bir kullanım alanına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın temel taşıdır. İşte C# Object tasarrufının temelı örnek alanları:

Kullanıcıların dijital veya metinsel verileri girmesini esenlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve meri bir hamiş aralığında bulunduğunu denetleme etmesini katkısızlayabilirsiniz.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface süresince tanımlanan ve MyShape dershaneında geçerli arayüzden gelir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve diğer sınıflara tereke olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı alışverişlemler ciğerin kullanabildiğimiz metotlardır.

Bu eyitmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz meselelevselliğin strüktürel olarak bir nesne yahut porte tipli bir değişken kuruluşsında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim yararlı olumsuz yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı elan maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Object klasının yararlanmaını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML veya JSON kabil formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını esenlar:

Özelliklerine haysiyet atayarak C# Object Kullanımı dershane veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve başlatabilirsiniz. Daha şu denli bilim için bkz. Nesne saksılatıcı kullanarak nesneleri çıbanlatma.

Report this page